Cette semaine, j'ai travaillé un peu sur un premier jeu pour mon projet des Aventuriers du Rêve dont le thème est la préhistoire. Chaque joueur incarne un habitant d'un village préhistorique et doit, à travers diverses actions aider le village à se développer pour atteindre l'age de fer. Le jeu sera composé d'un plateau (peut-être deux), des différentes cartes (3 types différents: développement, événement et objectif), de dès (5+2) et de pions, jetons ou cubes représentants habitants et ressources (nourriture, bois, pierre). La mécanique est simple, il faudra gérer son stock de nourriture tout en développant le village pour atteindre les différents objectifs pour atteindre l'age de fer.
J'ai commencé un premier prototype du jeu; plateau, cartes et règles. Je suis loin d'avoir un nombre suffisant de cartes mais j'aimerai procéder à un premier test histoire d'avoir une idée de comment peut être perçu le jeu et de savoir si mes premières règles sont compréhensibles.
Je ne sais pas quand cela se fera et il est fort probable que d'ici là j'aurai remanié un peu le proto, surtout que je dois également travailler sur les vacances de Toussaint. Je crois que j'aimerai faire des cabinets de curiosités. Quelque chose de simple et d'effrayant avec des fioles et des "bouts" de monstres partout. L'idée me plait bien.